OUTDATED.png

<aside> ⚠️

Deze gids is outdated!!! Gebruik deze gids alleen voor ShotGrid projecten die VOOR 15 april 2025 zijn aangemaakt. Voor alle projecten daarna is deze gids FOUT!!!

</aside>

Om shots te importeren in ShotGrid gebruiken we in Hiero.

De pipeline zet alles automatisch in ShotGrid, genereert Nuke Files, genereert taken en maakt previews aan.

Deze pagina zal stap voor stap uitleg geven hoe je met Hiero importeert.

<aside> 💡 Je kunt ook eerst de planning in ShotGrid maken en daarna pas de shots importeren. Je ShotGrid scene en shot filenaming moet dan wel EXACT kloppen! Anders dan worden al je scenes in ShotGrid dubbel gemaakt en moet je alle ingevoerde ShotGrid data handmatig overzetten!! Zorg ook dat je ****de “Tasks already exist” template gebruikt, anders worden er nieuwe tasks aangemaakt.

</aside>

<aside> 💡 Maakt je een full CG film? Importeer dan de previs in Hiero!

</aside>

<aside> 😄 Het lijkt veel, maar zodra je het een keer gedaan hebt duurt het hooguit een paar minuten.

</aside>



1️⃣ Aangeleverde shots op de server zetten

<aside> 💡 De pipeline zal automatisch een map aanmaken op de server, is deze map nog niet aangemaakt? Start Hiero via ShotGrid Desktop op.

</aside>

📁 Navigeer naar de projectmap

  1. Open de project folder in 3e of 4ejaars_source/projects/{projectnaam}
  2. Navigeer naar de map 02_source/footage
  3. Plaats hier al het materiaal dat is aangeleverd. (Naamgeving maakt niet uit, pipeline regelt dat automatisch)

Untitled